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標題: SD 鋼彈 Battle Station 機率精華篇 [打印本頁]

作者: hmbb    時間: 2-3-2015 23:23
標題: SD 鋼彈 Battle Station 機率精華篇



最近看到一堆玩家都說這遊戲很坑, 什麼什麼的一直充錢都不中, 好了, 小編今天真的忍不住了, 看到了很多留言, 現在就為大家拆解辣椒機率的問題. 在此時我經常看到以下3個問題:

問題 1.
為什麼我每次打完了戰場都只能抽到金幣?

問題 2.
這遊戲真的是不值得課金嘛?

問題 3.
為什麼十連抽也只能抽到3-4星機體, 而5-6星就離我綿綿無盡期?

首先, 我們要有一點寫編程的知識, 才能拆解到 問題 1 的問題所在.

說明:
在機率上, 只要我們一直點取同一個選項時, 我們必定能中一次最好的選擇, 而在遊戲裡, 我們每一次完成遊戲都會有3次機會給我們抽獎, 機率為1/3, 100次就會有33次機會抽中.


但好景不常, 這個理論只限制於人類行為學, 而實際上, 他們用的是電腦行為學作為機率運算, 意思就是無論我點哪一個選擇也好, 最終出來的結果也是根據以下原則來決定:

大獎: 機率 1~5% (3-4星機體)
二獎: 機率 35~45% (機體與金幣)
三獎: 機率 60~75% (金幣)

答: 問題 1
簡單而言, 是由電腦決定你開出來的是什麼, 而非這個位置本身有什麼, 所以我們每次所選擇的都只是你本身的錯覺. 因為每一次點下去的時候, 都是根據這個條件來做決定.
所以拉, 無論大家怎樣點, 橫點直點也好, 開出來的結果都是一樣, 同時大家也不用再想去課10現金抽得到好東西, 是沒可能的事, 因為你永遠抽到的都能中2獎和3獎.



至於這個算不算得上是Bug, 就只有辣椒公司才知道.

作者: 呀橙    時間: 5-3-2015 12:49
睇唔明




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