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【心理戰WEBGAME】風聲

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1#
發表於 1-6-2011 00:32:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 乂夜影風乂 於 1-6-2011 12:37 編輯

網址: http://fs.13qz.com/


我覺得比三國殺更好玩

《風聲》是國內數款真正流行的桌面遊戲。
《風聲》是交織著扮演、推理的遊戲;風聲中充滿著智慧的搏殺,人性的對決;風聲符合中國人的審美情趣和娛樂需求。 風聲的特色則在遊戲的過程中充分地展現出來。
《風聲》流行的原因在於遊戲本身充滿有趣的身份陣營設定,遊戲過程充滿了懸念;個性鮮明的潛伏、軍情人員,刺激了玩家的扮演慾望;玩家與玩家之間的心理戰術、配合性、協助性、協調性,都大大增加樂趣。除此之外,其特有的“諜戰”氛圍:涵蓋了婦孺皆知的歷史題材以及美輪美奐的美術原畫,都成為它流行的充分條件。



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2#
發表於 1-6-2011 09:54:52 | 只看該作者
有玩
但係無玩web
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3#
發表於 3-6-2011 11:10:53 | 只看該作者
風聲其實用腦程度...仲勁過三國殺
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4#
發表於 3-6-2011 23:45:12 | 只看該作者
想唔想開個風聲集中帖?
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5#
發表於 5-6-2011 17:25:09 | 只看該作者
真卡有玩,一定要隊友好配合...
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6#
發表於 5-6-2011 18:03:57 | 只看該作者
風聲其實用腦程度...仲勁過三國殺
SLKL 發表於 3-6-2011 11:10

唔覺
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7#
發表於 5-6-2011 18:07:34 | 只看該作者
唔覺
遊俠翔 發表於 5-6-2011 18:03



    我覺,因為三國殺只係要估身份,風聲要估身份和情報。
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8#
發表於 6-6-2011 21:45:45 | 只看該作者
我覺,因為三國殺只係要估身份,風聲要估身份和情報。
零度之刃 發表於 5-6-2011 18:07

估情報就好似玩大話啤咁..
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9#
發表於 6-6-2011 23:40:45 | 只看該作者
暑假試下先
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10#
發表於 15-7-2011 13:48:23 | 只看該作者
風聲其實用腦程度...仲勁過三國殺
SLKL 發表於 3-6-2011 11:10

絕對同意,我星期六玩完我個腦腦殘到星期三
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